诺基亚没落,不只是手机产业的竞争浮沉,更深的意义是,当典范转移加速来到,过去的成功思维,需要常常重新检讨。
从东方到西方,当个长命的成功者, 越来越难。1950年代起,通用汽车(G M)连续20年拿下《财富》(Fortune)五百大第一名,过去5年,却没有一家公司能占据老大位置超过3年,2008年,一次有38家公司掉出榜外,创下历史新高。
以前,我们学到的是要贴近市场,要专注,不断提高竞争门槛,加强核心竞争力,就能基业长青。真的是如此吗?现在,敌人从哪里来,已经越来越难预料。廉价航空改写航空业的服务规则,逼得传统航空公司一一破产,经营内容的报纸,被经营服务的网站逼到关门......,这都是过去十年内,成功者被原本“看不见、看不起”的对手逼到墙角的故事。
诺基亚案例的背后,6个大家习以为常的成功方程式,已经改变。
1. 聆听消费者,就能找出大卖的新产品吗诺基亚善于聆听消费者是出了名的。当年诺基亚打败摩托罗拉(Motorola),其中一个原因是,诺基亚按照生活形态区分使用族群,为每个族群量身打造手机,为了贴近消费者,诺基亚在全球100多个国家都有团队,随时掌握目标客层的变化。
一个最经典的案例是,有一年,中国诺基亚发现,诺基亚最高阶的商务手机,全中国卖得最好的地方竟是黑龙江,这款手机的特色是附有键盘,能收发e-m a i l,为了了解使用者,诺基亚派人到黑龙江调查, “ 结果是,这支手机的主要用户,是大陆的黑道, 因为手机贵、气派,打起人来也很顺手。”一位诺基亚高阶主管回忆。诺基亚把每一支手机的族群,都搞得一清二楚,功课做得这么彻底,为什么会输?
如果你太照顾你现在的顾客,就很难抛开核心僵固,核心僵固的意思是,当一家公司坚守自己原有的核心能力太久,没有培养新的能力,核心能力可能变成毁灭公司的要素。诺基亚紧守聆听消费者的老方法,但苹果的方法,却是“你看,世界照我的方式走。”
哈佛大学教授李奥纳德·巴顿(Dorothy Leonard-B a r t o n)分析,过去太成功或孤芳自赏,都可能陷入核心僵固的困境,错过重要改变的时机。
苹果看到的趋势, 其实其他人都看得到,看到趋势不难,难的是改变核心能力,重写游戏规则。这类创新,既然过去不存在,问消费者是问不出来的。
2. 打败第二名,就能稳坐第一名宝座吗为了保持龙头地位,诺基亚把焦点放在如何拉开和第二名的距离上,生产、销售一支手机就是一件复杂的大工程,诺基亚高峰时期却同时有约50支手机在市场上流通,用“机海战术”把对手逼得喘不过气来。诺基亚也参与手机各项标准制定,通过整合资源,降低成本。
每个月的市占率变化,就是各个公司衡量成败最重要的成绩单,2006年时,诺基亚和第二名的市占率差距12个百分点以上。
这种比名次的逻辑要重新思考。光看排名,只有在静态、变化没那么大的情况下才适用,如果碰到跨界对手,光看市占率,会变成竞争时的盲点。
像以前, 统一只要赢味全, 就能在台湾做得很好,没想到康师傅在大陆做起来,反攻台湾。对统一来说,这个对手是凭空冒出来的。除了深化,拉大和竞争者的差距,还是要想未知的敌人, 很多成功者的问题是,对未来投资太少,没有花精力与资源研究还不在排行榜上的新对手。
3. 打仗,当然要找一直赢的战将主导才对吗2 0 0 6 年, 诺基亚决定整顿公司时, 任命的执行长康培凯( O l l i - P e k aK a l l a s v u o),就是诺基亚自己培养的精英。康培凯有法学硕士学位,在诺基亚服务30年,从法务人员一路历练,靠着战功出线,成为公司执行长。
相较起来, 乔布斯(S t e v e J o b s)却不是做执行长的料,他曾因为表现不佳, 情绪化的坚持己见,最后被自己创办的苹果董事会开除,接着他幸运的在电影业找到转机,才再次回到苹果。通用电气前执行长杰克·威尔许(Jack Welch)曾说, “ 人对了, 事就对了。”但公司培养30年的战将,却未必打得过一般人眼中的怪杰、失败者。
典范转移时代, 连杰出的定义都改变,过去有效率,能省成本才算杰出,可是只专注在成本和效率上,习惯沿着既有的成功模式发展,遇到破坏式创新时, 同样手足无措。你建立的核心能力越强,筑起的墙越高,要跳出来越困难。
未来领导人的必要条件, 是要有新世代产品开发、破坏式创新的经验,年轻时去尝试、去壮游, 会更有想象力, 即使失败都无妨,少了自己摸索这块,当游戏规则一改变,随即没顶。
4. 身为老大就不能放弃当老大吗
诺基亚的另一个决策关键是,当iP h o n e崛起后,诺基亚要不要放弃主导地位,和刚崛起的An d r o id阵营合作。诺基亚选择单干,当初若抓住An d r o id,诺基亚也许还有反击的机会。
诺基亚的路,任天堂也曾走过。它在红白机时代是游戏机的霸主,当时游戏设计才是游戏机的竞争重点,80年代,任天堂却在游戏机大战中落败,索尼(Sony)用更好的硬件规格,更棒的影音效果颠覆任天堂对游戏的定义,很长一段时间,任天堂是靠掌上型游戏机,才得以存活下来。
索尼游戏机问世1 2 年后, 0 6年,任天堂才推出Wii,重新用体感游戏争回市场地位。一旦游戏规则改变,最好的方法不是跟随别人,而是重新定义出下一个破坏式创新。
任天堂的做法是, 回到原点重新学习。他们没有跟着索尼,推出高画质、高价格的产品,而是回到自己的强项——游戏设计,它们以“如何设计全家人都玩的游戏”从头开始,才打败索尼。
成功,通常都是天时、地利,但是这些要素,很可能不会再来,面对新挑战,须忘记自己过去的成功,拥抱新的条件、环境,重新思考,才可能重返舞台。
5. 身为霸主,跟我合作的,也要是一百分吗身为老大,为了提高产品竞争力,诺基亚不只对自己的要求越来越高,周边的合作厂商也是如此。以前,在台湾有资格替诺基亚设计手机软件的公司,都是通过软件合格标准的大公司,个人工作室很难抢到诺基亚的软件商机。
苹果却刚好相反,苹果i P h o n e刚推出的时候,最红的i P h o n e软件不过是让手机变成乐器的简易模拟器,连把荧幕设成单色、让iP h o n e变成一面镜子等简单的功能,都可以是一支程式,品质参差不齐, 但这群杂牌军,却打败了诺基亚的正规军。
无法面对更简单、价格更低的对手,诺基亚因此陷入困境。公司越来越赚钱后,再也没有不赚钱这个选项,习惯了一支手机赚200元,反而不知如何面对一支手机只赚5元的低价手机。
低价手机让市场慢慢产生质变,山寨机从另一头侵蚀诺基亚的客制化能力,这个模式是集体客制化(MassCustomization),山寨机让千千万万人来帮你做研发,更贴近用户,八个喇叭,让某个地区农夫耕田也听得见铃声的农民机, 因为量有限,诺基亚愿意做吗?
现在,领导品牌不再只要思考“怎么推出更好、更贵的产品,”而是100分的产品能赚钱,20分、30分的产品照样能赚钱。
像日本大厂优衣库(Uniqlo),到印度卖100日圆的内衣裤,如果以传统思维,习惯了一件1000日圆,在印度只有1/10的价格,是降低品质。但它把自己从“先进市场的服饰品牌”,变成“新兴国家的服饰品牌”,有可能变成服饰业的联发科(编注:山寨手机品牌)。
6. 营收获利创新高就代表公司没问题吗2 0 0 7年,诺基亚的营收、获利都创新高,光看这两个数字,难以判断,诺基亚的盛世即将结束。
以后,只看营收和获利已经没有太大的意义。差点没破产的通用汽车,按营收排名,在2011年的财富五百大,还是名列第八,营收并不能反映公司的实力。
营收成长率、获利成长率,股东权益报酬率还有每股盈余放在一起看,才能看出公司价值。市值比营收,更能反映一家公司的真实价值。
公司不是不朽的, 树长不上天,公司也要面临人性、组织上的挑战。现在企业老大面对的难题是,一个没有地图、指标的新世界就此展开,上路之后,连对手是谁,都要你自己定义。■